TRAIL : IA responsable pour les professionnels et les leaders
Apprenez à intégrer des pratique d'IA responsable dans votre organisation avec le programme TRAIL. Inscrivez-vous à la prochaine cohorte qui débutera le 15 avril.
Avantage IA : productivité dans la fonction publique
Apprenez à tirer parti de l’IA générative pour soutenir et améliorer votre productivité au travail. La prochaine cohorte se déroulera en ligne les 28 et 30 avril 2026.
Nous utilisons des témoins pour analyser le trafic et l’utilisation de notre site web, afin de personnaliser votre expérience. Vous pouvez désactiver ces technologies à tout moment, mais cela peut restreindre certaines fonctionnalités du site. Consultez notre Politique de protection de la vie privée pour en savoir plus.
Paramètre des cookies
Vous pouvez activer et désactiver les types de cookies que vous souhaitez accepter. Cependant certains choix que vous ferez pourraient affecter les services proposés sur nos sites (ex : suggestions, annonces personnalisées, etc.).
Cookies essentiels
Ces cookies sont nécessaires au fonctionnement du site et ne peuvent être désactivés. (Toujours actif)
Cookies analyse
Acceptez-vous l'utilisation de cookies pour mesurer l'audience de nos sites ?
Lecteur Multimédia
Acceptez-vous l'utilisation de cookies pour afficher et vous permettre de regarder les contenus vidéo hébergés par nos partenaires (YouTube, etc.) ?
Auxiliary tasks improve the representations learned by deep reinforcement learning agents. Analytically, their effect is reasonably well und… (voir plus)erstood; in practice, however, their primary use remains in support of a main learning objective, rather than as a method for learning representations. This is perhaps surprising given that many auxiliary tasks are defined procedurally, and hence can be treated as an essentially infinite source of information about the environment. Based on this observation, we study the effectiveness of auxiliary tasks for learning rich representations, focusing on the setting where the number of tasks and the size of the agent's network are simultaneously increased. For this purpose, we derive a new family of auxiliary tasks based on the successor measure. These tasks are easy to implement and have appealing theoretical properties. Combined with a suitable off-policy learning rule, the result is a representation learning algorithm that can be understood as extending Mahadevan & Maggioni (2007)'s proto-value functions to deep reinforcement learning -- accordingly, we call the resulting object proto-value networks. Through a series of experiments on the Arcade Learning Environment, we demonstrate that proto-value networks produce rich features that may be used to obtain performance comparable to established algorithms, using only linear approximation and a small number (~4M) of interactions with the environment's reward function.