À quoi cela ressemble-t-il lorsque des centaines de Canadien·nes se réunissent pour relever l’un des défis les plus urgents à la croisée de l’intelligence artificielle et de la santé mentale ? Du 16 au 23 mars, Mila, avec ses co-organisateurs Bell, BUZZ HPC et Jeunesse, J'écoute, a lancé un défi à la communauté technologique canadienne pour développer une IA plus sécuritaire pour la santé mentale des jeunes. Au total, plus de 300 participant·es de partout au Canada ont joint l'effort.
333 Participant·es de partout au Canada | 80 Équipes en compétition | 10 000 $ En prix remis |
Pendant sept jours intenses, les participant·es ont repoussé les limites de la sécurité de l'IA dans les systèmes conversationnels, en explorant les tests de contrainte, le renforcement logique et l'augmentation de données synthétiques. Les équipes ont été évaluées selon trois critères — les performances techniques, un rapport écrit et une présentation en direct —, les gagnant·es s'étant distingué·es par leur excellence constante dans ces trois domaines et par la sophistication de leur approche globale. Au final, trois équipes ont émergé au sommet, chacune remportant une part des 10 000 $ en prix. Tous·tes les participant·es ont également eu la chance d'être considéré·es pour un stage exclusif au Studio de sécurité en intelligence artificielle de Mila.
Ce qui a rendu ce défi si particulier, ce n'est pas seulement sa complexité technique, mais aussi ses enjeux concrets. Contrairement à un exercice hypothétique, les équipes ont mis au point des outils destinés à alimenter directement une solution de clavardage pour Jeunesse, J'écoute, actuellement en cours de développement, qui viendra un jour en aide aux jeunes Canadien·nes lorsqu’ils et elles en auront véritablement besoin. Une équipe, par exemple, a développé une approche novatrice en matière de création de données synthétiques, en adaptant un grand modèle de langage (LLM) pour simuler des utilisateurs de chatbot réalistes, générant ainsi des exemples de conversations très réalistes. D'autres se sont concentrés sur la détection d'interactions problématiques avec des personnes neurodivergentes ou souffrant de troubles mentaux, qui peuvent, de ce fait, interagir avec le chatbot de manière différente.
Nos conversations avec les trois équipes gagnantes ont révélé plusieurs points communs. Les participant·es ont apprécié que le défi soit ancré dans un objectif réel aux conséquences significatives. Beaucoup l'ont trouvé étonnamment révélateur, les exposant à des situations et à des risques qu'ils et elles n'avaient pas envisagés auparavant. « Le hackathon m'a montré que ce travail est urgent, techniquement exigeant et profondément humain », a déclaré Ion Turcan de l'équipe Ensemble. Ils ont apprécié la qualité des technologies mises à leur disposition et la nature multidisciplinaire du problème, qui a attiré des gens issus d'une grande variété de milieux, de disciplines, d'âges et de niveaux d'expérience.
Fait peut-être le plus frappant, plusieurs membres des équipes gagnantes ne s'étaient jamais rencontrés auparavant. Réunis par un objectif commun, ils et elles ont collaboré rapidement et efficacement, prouvant que de grandes réalisations peuvent émerger lorsque le bon problème crée les bonnes conditions. « L'IA est un excellent outil, mais seulement lorsqu'elle est utilisée de façon réfléchie. Nous devons réussir à orienter ces innovations et à traiter leurs implications éthiques, pour ne pas être dépassés par elles », a ajouté Wassila Bahloul de l'équipe Lowkey Critical.
Ce hackathon n'est que le début. Au-delà de ce sprint d'une semaine, Mila continuera à travailler avec Jeunesse, J'écoute pour développer sa solution de clavardage, en s’inspirant des apprentissages et des innovations proposés par les 80 équipes participantes. Le travail accompli ici a le potentiel d’influencer la manière dont l'IA conversationnelle est conçue et évaluée dans des contextes à enjeux élevés destinés aux jeunes.
Félicitations aux trois équipes gagnantes, et à chaque participant·e qui a apporté son expertise, sa curiosité et son engagement à ce défi important.
Rencontrez les équipes gagnantes
Première place : Lowkey critical

Deuxième place : Kaizen

Troisième place : Ensemble
