Portrait de Andrea Lodi

Andrea Lodi

Membre académique associé
Professeur associé, Polytechnique Montréal, Département de mathématiques et de génie industriel (MAGI)
Fondateur et directeur scientifique, IVADO Labs

Biographie

Andrea Lodi est professeur associé au Département de mathématiques et de génie industriel de Polytechnique Montréal. Il est aussi le fondateur et directeur scientifique d’IVADO Labs.

Depuis 2014, il est titulaire de la Chaire d'excellence en recherche du Canada sur la science des données pour la prise de décision en temps réel (Polytechnique Montréal), la chaire de recherche la plus importante au pays dans le domaine de la recherche opérationnelle. Reconnu internationalement pour ses travaux sur la programmation mixte linéaire et non linéaire, le professeur Lodi se concentre sur le développement de nouveaux modèles et algorithmes permettant de traiter rapidement et efficacement de vastes quantités de données de multiples sources. Ces algorithmes et modèles devraient conduire à la création de stratégies optimisées de prise de décision en temps réel. La Chaire a pour objectif d’appliquer son expertise dans divers secteurs, notamment l’énergie, les transports, la santé, la production et la gestion de la chaîne logistique.

Titulaire d'un doctorat en ingénierie des systèmes (2000), Andrea Lodi a été professeur titulaire de recherche opérationnelle au Département de génie électrique, électronique et informationnel de l'Université de Bologne. Il coordonne des projets de recherche opérationnelle européens à grande échelle et travaille depuis 2006 comme consultant auprès de l'équipe de recherche et développement CPLEX chez IBM. Il a publié plus de 70 articles dans de grandes revues de programmation mathématique et a été éditeur associé au sein de plusieurs d’entre elles.

Le professeur Lodi a reçu le prix Google 2010 du corps professoral et le prix IBM 2011 du corps professoral. Il a en outre été membre du prestigieux programme Herman Goldstine du centre de recherche IBM Thomas J. Watson en 2005-2006.

Publications

Predicting Tactical Solutions to Operational Planning Problems under Imperfect Information
Eric P. Larsen
Sébastien Lachapelle
This paper offers a methodological contribution at the intersection of machine learning and operations research. Namely, we propose a method… (voir plus)ology to quickly predict expected tactical descriptions of operational solutions (TDOSs). The problem we address occurs in the context of two-stage stochastic programming, where the second stage is demanding computationally. We aim to predict at a high speed the expected TDOS associated with the second-stage problem, conditionally on the first-stage variables. This may be used in support of the solution to the overall two-stage problem by avoiding the online generation of multiple second-stage scenarios and solutions. We formulate the tactical prediction problem as a stochastic optimal prediction program, whose solution we approximate with supervised machine learning. The training data set consists of a large number of deterministic operational problems generated by controlled probabilistic sampling. The labels are computed based on solutions to these problems (solved independently and offline), employing appropriate aggregation and subselection methods to address uncertainty. Results on our motivating application on load planning for rail transportation show that deep learning models produce accurate predictions in very short computing time (milliseconds or less). The predictive accuracy is close to the lower bounds calculated based on sample average approximation of the stochastic prediction programs.
A polynomial algorithm for a continuous bilevel knapsack problem
Patrice Marcotte
Existence of Nash Equilibria on Integer Programming Games
João Pedro Pedroso
Nash equilibria for integer programming games
João Pedro Pedroso
In this paper, we develop algorithmic approaches for a recently defined class of games, the integer programming games. Two general methods t… (voir plus)o approximate an equilibrium are presented and enhanced in order to improve their practical efficiency. Their performance is analysed through computational experiments in a knapsack game and a competitive lot-sizing game. To the best of our knowledge, this is the first time that equilibria computation methods for general integer programming games are build and computationally tested.
Nash equilibria in the two-player kidney exchange game
João Pedro Pedroso
Ana Luiza D'ávila Viana
Experimental Algorithms
Samuel Rosat
Issmail ElHallaoui
François Soumis